第60章 楼内的异常

基本属性。

  攻击1-3,魔法0-1,防御0-1。

  确实加了1点基础攻击!

  高微记得,每7级,系统会给加1点基础属性。

  怎么10级也有福利,难道是我记错了?

  不管了,反正是好事儿,开开心心接受就完了。

  10级,也算是个小坎儿,可以换掉部分装备,再次提升实力。

  前两天打小boss巨螯丧尸,爆出的极品青铜头盔,终于有了用武之地。

  经过一系列的修理和换装,高微现在的装备如下:

  这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

  短剑:需要等级10,重量9,持久9/9(+1),攻击3-12(+1),魔法0-1(+1)。

  青铜头盔:需要等级10,重量4,持久8/8,防御0-2(+1)。

  布衣,等级1,重量5,持久5/5,防御0-2,魔防0-1。

  传统项链:需要等级3,重量1,持久8/8,准确+1,魔法0-1(+1)。

  皮制手套:需要等级7,重量2,持久8/8(+1),防御0-1,魔法0-2(+2)。

  铁手镯,等级3,重量1,持久5/5(+1),准确+2(+1),攻击0-1(+1),魔法0-1(+1)。

  古铜戒指,等级3,重量1,持久5/5,攻击0-1。

  牛角戒指:需要等级9,重量1,持久6/6,魔防0-1,攻击0-1,魔法0-1(+1)。

  除了一个古铜戒指,全是极品。

  重新查看属性数据。

  攻击4-18,魔法0-7,准确+6。防御0-6,魔法防御0-2,负重83,穿戴重量20,腕力20。

  对比之后就会发现,攻击上限提高了3点,魔法提高了1点,准确提升了4点(其中3点是基本剑术加的),防御提升了2点。

  好家伙,这一下换装,实力是全方位的飞升了。

  特别是攻击力,换上短剑之后,一下上了个大台阶。

  高微自忖,现在的他遇上巨螯丧尸,直接对砍,他也有一定的赢面。

  巨螯丧尸虽然也是boss,但这家伙发育不完全,是个残废,还是相对好对付。

  一路往楼上杀去,沿途只有大猫小猫两三只,几个零散丧尸,还不够高微一只手打的。

  这栋楼里的怪物,数量明显少于1单元,反倒是残留的尸骸满地都是。

  从8楼往上,更是一个活着的怪物都没遇见,未免也太反常了。

  高微心里产生了淡淡的不安情绪。

  就这么一直杀到11楼,越往上走,尸骸越多,成堆成堆的骨头,明显非人类,大都是死狗死猫留下的。

  “莫非,这栋楼里真出现了一个变异人,把上面几层的怪物都给清空了?”

  高微转念一想,又觉得不对,真是人类变异的话,干嘛留下底层那些丧尸,一起干掉不好吗?

  还有,人类也不会把好端端的猫狗啃成光骨头。

  走到12楼,答案终于揭晓。

上一页目录下一章